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Seite / Datum Leseprobe
Deutsch Computerbild
22.04.2014
Mit deftigen Drachenduellen, taktischen Gruppenkämpfen und Next-Gen-Grafik bläst „Dragon Age – Inquisition“ „Skyrim“ den Marsch!

Doch trotz gemeinsamer Nenner bleibt „Dragon Age“ ein autarkes Spiel – auch wenn Bioware Bethesdas Über-Rollenspiel würdigt, ja schätzt: „,Skyrim‘ feiert das Entdecken. Und das ist genau, was auch wir wollen. Dass du einfach nur in einem Wald spazieren gehst, plötzlich einen Wasserfall entdeckst und denkst ,Wow, ist das cool!‘“ Die enthusiastischen Worte stammen von Mike Laidlaw, Lead Designer von „Dragon Age – Inquisition“. Mit dem unterhielt sich COMPUTER BILD SPIELE während des Bioware-Studiobesuchs im frostigen Edmonton, Kanada. Außerdem vor dem Mikro: Mark Darrah, Executive Producer, und Cameron Lee, Producer (siehe Interview nächste Seite). Aber nicht nur die Entwickler plauderten bei minus 30 Grad Außentemperatur munter aus dem Nähkästchen, auch neue Spielszenen vom kommenden Riesen-Rollenspiel sprachen für sich.
Englisch Edge Online
07.10.2013
Crestwood is under attack – and the player is to blame. Cast as the Inquisitor, head of an order dedicated to uncovering the cause of a fresh batch of trouble in Ferelden, we have established a keep in the beautiful rolling countryside around the small, rural village. This has attracted the attention of the puritanical Red Templars, one of two warring factions (the other being the Mages) whose differences provide the polarised moral and philosophical positions from which, we imagine, many of Inquisition’s major decisions will emerge.
Englisch PC Gamer
03.10.2013
Dragon Age has never had the same sense of direction as Mass Effect. Its sci-fi stablemate was a point-to-point race through a single narrative, escalating in scale as success translated into publisher support. Dragon Age: Origins was, in many ways, the last game from pre-EA BioWare, an oldschool fantasy RPG that grew organically over a protracted development period. Its popularity seemed to catch the studio’s new publisher off-guard, leading to a sequel that – while it retained much of its predecessor’s soul – lost all of its scope.
Englisch PSXExtreme
26.09.2013
I won’t say Dragon Age II was a bad game, because that wouldn’t be true. However, despite its quality, there’s no doubt that it left the beaten path, and not in a good way. Hardcore role-playing fans, to whom this franchise is geared, wondered at the disappearance of key RPG elements, such as the full outfitting of all playable characters and those wide open spaces from Origins. Well, BioWare has listened to the feedback and the result is Dragon Age: Inquisition, which should be the biggest and most robust series entry yet.
Englisch only SP
25.09.2013
I’ve never been an avid fan of the Dragon Age series. The gameplay just wasn’t really my forte as I enjoy more action oriented RPG’s like The Witcher or Skyrim. I love games with deep and engaging stories which is why I’m so disappointed in the fact that I just couldn’t push myself to play through the entirety of either Dragon Age: Origins or its sequel. However, after going through Game Informer’s cover feature for Dragon Age: Inquisition, I’m more than willing to give the franchise another chance.
Deutsch Der Stern
09.09.2013
Dragon Age 2” ist bei den Fans nicht sonderlich gut angekommen und „Dragon Age: Inquisition“ zeigt, dass BioWare aus seinen Fehlern gelernt hat.

Das Studio hat vor allem gelernt, dass man sich Zeit lassen sollte. „Inquisition” soll im Herbst 2014 für die aktuellen und gegenwärtigen Konsolen erscheinen und befindet sich somit etwa doppelt so lange in Entwicklung wie die letzte Folge aus 2011. Das Herz von „Inquisition” schlägt immer noch im Takt zu BioWares Puls, aber es sind auch drastische Veränderungen zu erkennen.
Deutsch PC Games
01.09.2013
Dragon Age: Inquisition in der Vorschau: Bei einem Presse-Termin in London sahen wir erstmals eine halbe Stunde Gameplay aus Biowares neuem Rollenspiel. Wie taktisch wird das Kampfsystem, wie weitläufig die Spielwelt, wie funktioniert das Erobern der Burgen? Diesen Fragen gehen wir nach und fassen auch die bislang bekannten Fakten zusammen. Dazu gibt's frische Screenshots und ein Video mit neuen Spielszenen, damit ihr euch einen Eindruck von den Kämpfen, der Spielwelt und der Frostbite 3-Grafik machen könnt.
Englisch GameInformer
31.08.2013
One of the things BioWare wanted to bring back to the series with Inquisition is the sense of dilemma when facing decisions. When each of the options presents difficult consequences, what do you do? For instance, would you help someone gain control of the crown if they pledged to further your cause, even if that decision would cost the current ruler his life? This is the sort of situation your Inquisitor will face in this world of ever-growing chaos.
Englisch Kotaku
31.08.2013
This new Dragon Age is ambitious, and looking extraordinary so far. Originally slated for this fall but pushed back a year to give the team at BioWare more flexibility, Dragon Age: Inquisition has the unenviable task of trying to recapture disgruntled fans who loved the first game in BioWare's fantasy role-playing game series, Dragon Age: Origins, but were disappointed by the clearly-rushed sequel, Dragon Age II.
Englisch OXM
31.08.2013
Who expects the Spanish Inquisition? Pretty much everybody, as it turns out. BioWare's third Dragon Age is a predictable (and promising) response to the second's troubled reception - it's the first game all over again, but pumped full of horse testosterone and with the benefit of more recent thinking on open world RPG design. The developer has a slightly gentler way of putting this, of course. Inquisition is "the game we've been striving to make since the series began", producer Cameron Lee explains when I stop by to see his latest work in action.
Englisch IGN.com
31.08.2013
BioWare is finally opening up about Dragon Age: Inquisition, its debut next-gen RPG, and it is a monstrous, ambitious, impressive thing. In discussing the next generation of Dragon Age, developers revealed numerous notable new features, systems, characters, and other details that hardcore fans will go nuts for.
Deutsch PC Games
22.08.2013
Dragon Age: Inquisition wird zwar keine gänzlich offene Spielwelt bieten wie The Witcher 3 oder Skyrim, die einzelnen Gebiete, die ihr auf einer Weltkarte ansteuern könnt, sollen jedoch riesig ausfallen. In einem neuen Video erklären die Entwickler von Bioware, wie sie die Spieler dazu animieren wollen, die Spielwelt zu erkunden und warum Dragon Age nicht für ein richtiges Open-World geeignet ist.
Deutsch Zockah
08.08.2013
Dass der dritte Ableger von Dragon Age kein gewöhnlicher Nachfolger sein wird, wurde an dieser Stelle schon des öfteren mal berichtet. Dragon Age 3 soll anders werden, Dragon Age 3 soll das Genre neu erfinden, Dragon Age 3 soll überhaupt nicht Dragon Age 3 heißen, sondern Dragon Age: Inquisition. Was der Titel am Ende wirklich taugt, wird erst die nahe Zukunft zeigen. Reichlich neue Informationen hingegen hält das US-Magazin Game Informer schon jetzt bereit. Fest steht, dass die Kritik der Spieler nicht an Bioware vorbei gegangen ist und der dritte Teil der Reihe ein ganz neues Kapitel aufschlagen wird. Ich habe mir mal die Mühe gemacht und sämtliche bislang verfügbaren Infos zum Spiel für euch zusammengefasst. Wenn ihr also bereits sehnlichst auf Dragon Age: Inquisition wartet, dann lest einfach weiter.